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Konsigli

“Texturetown””

Esperimento di archeologia digitale

  • 19.06.2026
  • 8 min
  • Enrico Bianda
  • Imago Images
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“Texturetown” è un videogioco multiplayer online sperimentale che rappresenta un esempio di “Plundercore”. Sviluppato da Aidan Strong, il gioco è un “collage di Frankenstein” che riutilizza codici, texture e audio di celebri giochi per bambini dei primi anni 2000 ormai dismessi. Matteo Lupetti lo descrive come un’opera d’arte che riflette sulla storia e le meccaniche dei videogiochi, attingendo all’archeologia dei server abbandonati per creare un testo interattivo critico.

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